Selamlar bugün ki önerim konu başlığından da anlaşılacağı üzere kötü adamlarla alakalı olacak.
Biliyorsunuz ki kötü adamaların ne zaman geleceği belli olmuyor (kötü adam conu dışında) bu yüzden de kötü adamların verdiği ödüllerde düzenlenme olması gerektiğini düşünüyorum. Verdiği enerji ve motivasyon birimlerinde değişikliğe gidilmeyebilir fakat deneyim ve para konusunda kesinlikle değişmesi gerektiğini düşünüyorum.
Örneklendirecek olursak :
1. Saldırıya 100 deneyim 500 para (miktarlar sadece örneklendirme içindir)
2. Saldırıya 120 deneyim 1000 para.
.
.
8. Saldırıya 240 deneyim 4000 para
9. Saldırıya 260 deneyim 4500 para
10. Saldırıya 580 deneyim 9000 para
Her 10 saldırıda alacağımız ödüllerin iki katına çıkması demek herkesin kötü adamlara saldırması ve bunun sonucunda ise kötü adamın ölmesi demektir. Enerji ve motivasyon birimi içinse belki ayrı bir şeyler yapılabilir fakat ben deneyim ve para miktarlarının üzerine yoğunlaşmasını istiyorum. (Seviyemize göre de deneyim ve para miktarları değişkenlik gösterebilir)